本帖翻译自TS23.401的7.3 标准QCI特性章节。
业务级别的QoS参数(每个SDF或者SDF集合)包括QCI,ARP,GBR和MBR。每个SDF和而且仅和一个QCI相关联。与相同IP-CAN session对应的多个SDF,如果具有相同的QCI和ARP值,可以作为一个单独的业务集合来处理,这就是SDF集合。下表说明了标准特性和标准QCI值之间的对应关系。
表3:标准QCI特性
QCI | ResourceType | Priority | PacketDelayBudget(注1) | PacketLossRate(注2) | Example Services |
1(注3) |
| 2 | 100 ms | 10-2 | Conversational Voice |
2(注3) | GBR | 4 | 150 ms | 10-3 | Conversational Video (Live Streaming) |
3(注3) |
| 5 | 300 ms | 10-6 | Non-Conversational Video (Buffered Streaming) |
4(注3) |
| 3 | 50 ms | 10-3 | Real Time Gaming |
5(注3) |
| 1 | 100 ms | 10-6 | IMS Signaling |
6(注3) |
| 7 | 100 ms | 10-3 | Voice,Video (Live Streaming) Interactive Gaming |
7(注4) | Non-GBR | 6 |
|
| Video (Buffered Streaming) |
8(注5) |
| 8 | 300 ms | 10-6 | TCP-based (e.g., www, e-mail, chat, ftp, |
9(注6) |
| 9 |
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注1: 对于一个PCEF和一个无线基站之间的延迟,20ms的延迟应该从给定的PDB中被减去来获得应用在无线接口上的包延迟预算。这个延迟是PCEF靠近于无线基站的情况(大概10ms)或者PCEF远离无线基站的情况(例如在家乡地进行业务路由的漫游情况下,在欧洲和美国西海岸之间的一条通路的包延迟是大概50ms)之间的平均值。这个平均值考虑了漫游是一种不典型的场景。被期待地,从给定的PDB中减掉这个20ms的平均延迟将在更多典型。
情况下得到想要的端到端的性能。注意PDB定义了一个最大值。只要用户有充分的无线隧道质量,精确的包延迟,特别对于GBR的业务,应该比QCI指定的PDB更低。
注2: 可能发生在一个无线基站和一个PCEF之间的非拥塞相关的丢包率应该被看作可以忽略的。因此,为一个标准的QCI指定的一个PELR值完全适用于一个UE和无线基站之间的无线接口。
注3: QCI可以特别和一个运营商控制的业务相关联,在这种业务中,当SDF集合被授权时,SDF集合的上行或者下行包过滤器在节点上及时地被知道。
注4: 按照运营商的配置,QCI可以被用来表示特别业务的优先级。
注5: QCI能被使用来针对任何用户或者用户组的专有的"优先(premium)的承载"(例如,和优先(premium)的上下文相关)。在这种情况下,当SDF集合被授权时,SDF集合的上行/下行包滤波器及时地在节点上被知道。二者择一地,对于优先(premium)的用户,QCI能被使用来针对一个UE或者PDN的缺省承载。
注6: 对于没有特权的用户,QCI特别被使用来针对一个UE或者PDN的缺省承载。注意AMBR能被用作一种工具来提供不同用户组之间的用户区别,这些不同用户组连接到相同的PDN并且在缺省承载上基于相同的QCI。
这些特性描述了一个SDF集合所对应的包传送处理情况。
1、Resource Type (GBR or Non-GBR)
Resource Type决定了和业务或者承载级别的GBR值相关的专有网络资源能否被恒定地分配。GBR的SDF集合需要动态的策略和计费控制,而Non GBR的SDF集合可以只通过静态的策略和计费控制。
2、Priority
每个QCI (GBR and Non-GBR)和一个优先级别相关联。优先级别1是最高的优先级别。优先级别用来区分相同UE的SDF集合,也用来区分不同UE的SDF集合。
3、Packet Delay Budget
Packet Delay Budget (PDB)表示了数据包在UE和P-GW之间可能被延迟的时间。对于某一个QCI,PDB的值在上行和下行方向上是相同的。PDB的目的是支持时序和链路层功能的配置。
使用Non-GBR QCI的业务应该会经历拥塞造成的丢包;使用GBR QCI的业务如果传输速率小于等于GBR,一般情况下可以假设拥塞造成的丢包将不会发生。没有因为拥塞造成丢弃的数据包,仍然可能遭受非拥塞情况下的丢包(见下面描述的PLR)。
4、Packet Loss Rate
Packet Loss Rate (PLR)定义了已经被发送端链路层处理但没有被接收端成功传送到上一层的SDU的比率的上限。PLR说明了非拥塞情况下数据包丢失速率的上限值。PLR的目的是考虑合适的链路层协议配置。对于某一个QCI,PLR的值在上行和下行方向上是相同的。
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